Welevel 获 570 万美元融资,用于 AI 游戏开发

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独立游戏开发工作室 Welevel 已筹集 570 万美元资金,以进一步推进其AI 游戏开发。此轮投资由 Bitkraft Ventures 领投,BMWK (DLR)、goodwater 和多位行业高管也参与其中。这家总部位于慕尼黑的工作室计划利用这笔资金扩大其开发团队并增强其 AI 驱动工具,这些工具旨在简化游戏制作并创造动态的、由玩家驱动的体验。

Welevel创始人Christian Heimerl在接受GamesBeat采访时表示,Welevel的目标是在不牺牲质量或创造力的前提下,利用AI优化游戏开发流程,与大型游戏工作室竞争。该工作室的目标是利用AI来改进世界建设、NPC和任务生成,让玩家选择以有意义的方式影响游戏世界,从而自适应实现的游戏。

Welevel 获 570 万美元融资,用于 AI 游戏开发

有了新资金,Welevel 计划将团队规模扩大一倍,继续开发即将推出的沙盒生存游戏。该项目于 2021 年开始开发,使用公司内部的生成模型,预计明年推出抢先体验版。该游戏试图通过引入一个不断发展的世界来重新定义生存游戏,在这个世界中,NPC 会记住玩家的动作、动态互动,并为资源管理和世界建设做出贡献。

Bitkraft Ventures 合伙人 Jasper Brand 指出,得益于其人工智能工具,Welevel 的游戏开发方法可以实现快速迭代和高效生产。Heimerl 强调,虽然大规模游戏开发通常需要大量资源,但 Welevel 对人工智能的使用使规模较小的专业团队能够创造出可与传统 3A 游戏相媲美的高质量体验。

Welevel 获 570 万美元融资,用于 AI 游戏开发

玩家体验与AI创新

Welevel的游戏开发方法是由Heimerl对游戏的长期热情所驱动的,而不是专注于盈利。Heimerl是一位深受《Ultima Online》等游戏影响的资深游戏玩家,他看到了将AI整合到游戏开发中以增强玩家沉浸感的机会。他在ai驱动型公司的经历让他认识到游戏程序生成的潜力,这最终激发了Welevel的创业。

该工作室的 AI 技术可实现动态叙事、程序化世界构建和复杂的 NPC 交互。通过利用 AI 驱动的系统,Welevel 致力于提供一个更具互动性和不断发展的游戏世界,玩家的选择会直接影响环境。Heimerl 强调,生存游戏通常侧重于重复的资源收集,随着时间的推移,这会变得乏味。Welevel 的解决方案集成了 AI 驱动的 NPC,帮助构建世界,确保玩家创建的定居点保持活跃和互动性。

 

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